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こんにちはw

休み明けの仕事はキツいですw

明日は出張なので、土日までPTする気力がないかもしれませんw

早く休みボケを何とかしないと…w


ってことで昨日は大半をコロで過ごしましたw

あまり戦闘しませんでしたがw


あ、浴衣もらえましたw

攻撃は紫補正でしたが、精神Wizなら攻撃力あんまり関係ないですからねw

愛用させていただきますw


最近集金のイベント多いですが運営内部で人事異動でもあったんですかねw

個人的な意見としては、課金で強くなれるのは多いに結構だと思いますw

運営は遊びでなく商売としてやってるワケですからw

ただ、ゲーム性はどうなんだろ?っていうのは疑問ですw

月額課金にしてプレイヤー皆が同じ装備なら、戦略やステ、スキルなどで楽しめそうではありますw

永久無料を謳い文句にしてしまった時点でそれも不可能だと思いますがw


無課金の人は課金している人に負けて元々なので勝てると嬉しいでしょうが、課金している人からするとどうでしょうか?

そこで提案したいのがタウン及びWB、ダンジョンへ入れるのはその権利を課金で購入した人だけというのはどうでしょう?

例えば、権利購入者は今まで通りのフィールドで遊べますw

新フィールドが出た場合も勿論ですw

タウン、WBも自由ですw

無課金者は…新フィールド立ち入り不可、全てのダンジョン立ち入り不可、タウン不可、WBは…週一で運営が曜日を定めて可!

価格は…アップデートの頻度と質によるかとw

と、こんな感じでいかがでしょうか?


オンラインのモンハンがそんな感じで無課金と課金の区別化をはかっているそうですw

ユーザーは課金したくない、運営は課金させたいというせめぎあいですが、商売である以上区別されても仕方ないかとw

あまりに高額課金でついていけなくなるようならユーザー離れも進むでしょうし、かといって集金が成功しないと魅力あるアップデートも難しいですからねw

オンラインゲームを運営するというのも大変そうですw


あ、昨日のメンテでフットが男性の声に戻りましたw
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